安裝檔 · 作業系統與架構

Clash 下載
FlClash 與多平台用戶端

先選擇作業系統,再確認處理器架構。圖形介面用戶端適用於桌面與手機;Mihomo 核心檔案則適合自行部署服務的環境。

01 / system

確認作業系統
安裝檔格式必須符合系統

02 / architecture

確認 CPU 架構
x64 與 ARM64 請分開選擇

03 / configuration

準備訂閱或設定
程式與代理服務需分別設定

本頁集中提供用戶端下載入口。按鈕標示封裝類型與目標架構,實際相容性請以安裝檔說明為準。首次使用建議先完成一個用戶端的設定與連線測試,再考慮遷移或更換介面,避免多個程式同時變更系統代理。

依作業系統選擇安裝檔

Windows 用戶端

此處提供 x64 圖形介面用戶端。開啟「設定 → 系統 → 系統資訊」查看系統類型。Windows on ARM 的應用程式相容性取決於系統版本,請勿將 x64 安裝檔視為原生 ARM64 程式。首次安裝後,先匯入設定並查看記錄,再啟用系統代理或依需求開啟 TUN。

Clash Verge Rev

適合需要桌面設定管理、規則覆寫與服務模式的使用者。安裝應用程式與授予服務權限是不同步驟;先確認一般系統代理連線正常,再依需求設定虛擬網卡接管流量。

Windows · x64 · EXE

FlClash

使用 Flutter 建置介面,並以 mihomo 核心管理代理連線。初次使用建議選擇安裝版;壓縮檔適合自行管理程式目錄,但執行所需的相依元件與權限仍須由系統提供。

Windows · AMD64

Clash Nyanpasu

另一款 Clash 桌面管理介面,適合已備妥設定、想比較不同操作方式的使用者。遷移時先匯入原始訂閱,確認規則與策略群組後,再逐項搬移本機覆寫設定。

Windows · x64 · EXE

Clash for Windows

已停止維護

此為封存用戶端,保留供舊設定遷移與重現歷史環境使用。不建議做為新裝置的預設選擇。它可能不支援新通訊協定、較新的設定欄位與系統權限機制;遷移前請保留原始設定副本。

Windows · 歷史封存
Windows 安裝條件與檢查方式
檢查項目需求與建議操作路徑
系統與架構建議在支援的 64 位元 Windows 環境中使用;本區提供 x64 安裝檔。設定 → 系統 → 系統資訊
安裝權限安裝服務或啟用 TUN 時,可能需要系統管理員授權。僅在明確的系統授權提示中確認
執行相依項目若缺少執行階段程式庫或 WebView 環境,請依安裝程式提示處理。保留錯誤訊息原文,分辨相依項目缺失與架構錯誤
現有代理同一時間只讓一個用戶端管理系統代理與 TUN。結束舊用戶端後再啟動新用戶端

安裝後的檢查順序

configuration / import

先匯入設定,再啟用連線

下載的檔案是應用程式或核心,不包含可直接使用的代理服務。請準備自己有權使用的訂閱連結或本機設定,匯入後確認用戶端已選取該設定。若匯入時發生錯誤,請先檢查回應內容與設定格式,不要反覆重新安裝來處理訂閱解析問題。

訂閱連結可能包含存取憑證。提供記錄截圖給他人時,請遮蔽連結中的敏感資訊。保留一份可還原的原始設定,避免只留下用戶端內部合併後的暫存內容。

network / takeover

分清系統代理與 TUN

系統代理仰賴應用程式遵循系統設定;TUN 則透過虛擬網卡接管符合條件的流量。首次設定時,先用其中一種方式測試連線,再新增其他功能。不必同時啟用兩者,重複接管流量也不一定能解決連線問題。

若瀏覽器正常但某個應用程式無法連線,請先確認該應用程式是否會讀取系統代理。若所有應用程式都無法連線,再檢查已選取的出口、DNS 與記錄。完整操作流程請參閱入門指南。

migration / backup

更新前備份可還原的設定

先記下訂閱來源、混合連接埠、規則覆寫、DNS 與 TUN 設定。結束舊用戶端後,再安裝或執行新版。同一用戶端升級與跨用戶端遷移是兩種不同情況,不能假設它們共用資料目錄或設定儲存方式。

遷移後依序檢查策略群組名稱、自訂規則順序與設定合併結果。只確認介面能開啟,還不足以證明遷移完成;仍需測試直連與代理目標是否依預期分流。

diagnostics / log

依錯誤環節逐步排查

無法啟動時,通常先檢查系統版本、架構與相依項目;無法匯入時,檢查連結與格式;無法連線時,再檢查 DNS、出口與連接埠。分開處理安裝錯誤與網路錯誤,可避免反覆更換安裝檔造成干擾。

若發生連接埠占用,請確認舊程式是否仍在背景執行。修改 mixed-port 後,手動設定代理位址的瀏覽器、終端機與其他應用程式也需同步調整。用戶端差異請參閱用戶端比較。

下載與安裝問題

第一次下載,該選用戶端還是 Mihomo 核心?

桌面與手機使用者建議先選擇具圖形介面的用戶端,可直接匯入設定、選擇策略群組及查看記錄。Mihomo 核心適合需要自行管理設定、啟動參數與服務的伺服器或路由器使用者;單獨下載核心不會附帶用戶端介面。

AMD64、x64、ARM64 和 ARMv7 有什麼差異?

AMD64 與 x64 通常指相同類型的 64 位元 x86 架構。ARM64 是 64 位元 ARM 架構,ARMv7 則是 32 位元 ARM 架構。請同時確認作業系統與處理器架構;若不確定 ABI,可使用 Android 通用版,但無法藉此解決系統版本不符的問題。

為什麼不同架構的按鈕可能下載到同名檔案?

下載入口依版本清單提供,目前部分 macOS 架構入口會連到同一個 x64 或 amd64 檔案。按鈕名稱不代表檔案一定是原生 ARM64 版本。Apple Silicon 使用者請確認實際封裝的架構,並在系統允許時透過 Rosetta 執行 x64 應用程式。

更新用戶端前,哪些設定需要先備份?

先匯出可還原的設定,記下訂閱來源、覆寫規則、混合連接埠、DNS 與 TUN 設定,再結束舊版用戶端並安裝新版。不同用戶端的資料目錄與合併規則各異;遷移時建議匯入原始設定,不要直接覆蓋整個應用程式資料目錄。

安裝完成後,為什麼還是無法連線?

安裝檔只包含用戶端程式,不提供可直接使用的代理服務。請先匯入有權使用的訂閱或設定,確認策略群組已選取可用的出口,再檢查系統代理或 TUN 是否生效。若仍無法連線,依序查看設定解析、DNS、連線逾時與連接埠占用等記錄。

已停止維護的用戶端還適合新裝置嗎?

Clash for Windows 與 ClashX Meta 僅保留作為舊環境相容及遷移參考。新裝置建議選擇仍持續維護的用戶端;舊程式可能不支援新通訊協定、系統權限機制或新版設定欄位,不能只因為能安裝就認定適合長期使用。

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