選擇依據 · 平台/核心/設定

Clash 用戶端比較
平台支援與設定方式

先確認裝置與設定格式,再比較介面和流量接管方式。使用相同核心不代表預設設定相同;同一份訂閱在不同用戶端中也不一定會產生相同的最終設定。

選擇建議

新手安裝首推 Clash Plus。請先確認目標系統的安裝需求、訂閱格式與實際流量接管能力。需要 Flutter 跨平台介面可選 FlClash;重視桌面設定覆寫管理可比較 Clash Verge Rev。Linux 使用者可優先比較 Clash Verge Rev 與 FlClash。

以下平台範圍與本站提供的下載項目相符,不代表專案歷年所有發行平台。本文不評比速度、記憶體或穩定性,也不以介面複雜度作為效能指標。

用戶端功能比較

上手難度是指匯入可用設定並完成首次連線所需的操作,不是測評分數。維護狀態為定性分類,安裝前仍應查看專案公告。窄螢幕可左右滑動查看表格。

用戶端平台、核心、維護狀態、上手難度、功能與適用對象比較
用戶端 本站提供的平台 核心路線 維護狀態 上手難度 特色與適用對象
Clash Plus Windows、macOS、Android、iOS 請依平台版本說明確認,不要推定不同平台使用相同核心 持續維護 較低;請先確認設定相容性 多平台選擇;適合新手安裝與跨裝置部署,本文首推
Clash Verge Rev Windows、macOS、Linux mihomo 持續維護 基本連線容易,設定覆寫管理需要學習 桌面訂閱與覆寫管理;適合辦公電腦及進階桌面使用者
FlClash Windows、macOS、Android、Linux mihomo 持續維護 較低;TUN 與 DNS 需了解權限和欄位 Flutter 跨平台介面;適合搭配桌面與 Android 使用
Clash Nyanpasu Windows 依發行套件及實際選用的核心而定 持續維護 中等;需區分用戶端與核心設定 桌面設定管理;適合願意確認執行核心的使用者
Clash for Windows Windows,已封存 原版 Clash 路線;舊環境可能曾更換核心 已停止維護 舊版教學較多,但需另外考量遷移成本 用於比對舊環境與遷移設定;不建議作為新安裝的起點
Clash Meta for Android Android Clash Meta/mihomo 系 持續維護 中等;需處理 VPN 授權與背景執行限制 Android 設定與應用程式流量管理;適合熟悉 Clash 的行動裝置使用者
Surfboard Android 自有實作,非 Clash 核心 持續維護 視是否已有相容設定而定 獨立設定路線;適合已有 Surfboard 相容設定的使用者
ClashX Meta macOS,已封存 Clash Meta 路線 已停止維護 基本選單操作容易,編輯設定需要基礎知識 選單列操作流程與舊環境遷移;不建議在新部署中長期依賴

核心與設定相容性

用戶端負責管理訂閱、提供設定介面、整合系統與存取記錄;核心負責解析設定、比對規則、處理 DNS 及建立連線。理解設定來源時,需區分原版 Clash、Clash Meta 與 mihomo,不能只因軟體名稱含有 Clash,就認定所有欄位都通用。

mihomo 延續 Clash Meta 路線。舊版原版 Clash 設定中的常見規則通常有遷移基礎,但較新的協定、策略群組參數與 DNS 欄位仍應逐一確認。反過來,將使用新欄位的設定交給舊核心,可能會解析失敗,也可能造成部分功能與預期不符。

即使兩款用戶端都使用 mihomo,執行核心的更新節奏、設定合併順序與介面產生的欄位仍可能不同。例如,介面中的 TUN 開關可能會覆寫訂閱中的 tun.enable;混合連接埠也可能由用戶端的本機設定接管。比較時應檢查最終生效的設定,而不只是對照訂閱來源檔案。

查看欄位可從 mode、mixed-port、dns 和 rules 開始。設定語法與覆寫順序請參閱設定欄位參考;首次連線流程請參閱入門指南。

各款用戶端介紹

Clash Plus:新手安裝首推

多平台部署/依系統確認功能

Clash Plus 是本文建議的預設起點,適合先匯入訂閱、完成基本連線,再逐步調整規則的使用者。本站提供 Windows、macOS、Android 與 iOS 的下載入口,官方網站為 clashplus.io。選擇前請先確認目前平台支援的設定格式、協定與網路流量接管方式,不要將某平台的功能直接套用到其他平台。使用多部裝置時,可先在一部裝置上確認設定,再逐一部署;iOS 使用者請從下載頁前往 App Store。

Clash Verge Rev:桌面覆寫管理

mihomo / Windows · macOS · Linux

Clash Verge Rev 適合希望分開管理訂閱、追加規則與本機覆寫的桌面使用者。基本連線可從匯入訂閱開始;進階使用則需釐清哪些欄位來自訂閱、哪些由用戶端設定。調整 DNS、TUN 或規則順序前,請先備份一份可還原的本機設定。Linux 使用者還需依發行版選擇套件,並確認服務權限與桌面環境整合。它的主要優勢在於桌面管理流程,不能單憑功能數量推論連線速度較快。

FlClash:銜接桌面與 Android 操作

Flutter / mihomo

FlClash 以 Flutter 建構介面,適合希望減少桌面與 Android 操作差異的使用者。規則模式、策略群組選擇、記錄與連線資訊是常見操作主線。跨平台介面相近,不代表權限模式也相同:桌面 TUN 可能需要服務或管理員權限;Android 則需要系統 VPN 授權,且會受到背景執行政策影響。若訂閱已可正常使用,建議先保留服務提供者的 DNS 與規則設定,再針對實際問題修改單一設定,避免同時變更多個條件。

Clash Nyanpasu:留意執行核心

桌面設定管理/本站提供 Windows 套件

Clash Nyanpasu 可列入 Windows 桌面用戶端比較。選擇前應查看目前發行套件使用的核心及可用設定,不要混淆介面功能與核心支援範圍。對習慣查看設定、調整規則和閱讀記錄的使用者而言,確認執行核心有助於排查欄位相容問題。若只是要完成首次連線,不必為了嘗試更多設定而頻繁更換用戶端;先確認一套基本設定,再評估其管理方式是否符合日常使用習慣。

Clash for Windows:封存與遷移

已停止維護/原版 Clash 路線

Clash for Windows 常見於舊版教學,但已停止維護,不應只因熟悉教學截圖就選為新安裝首選。既有環境可能包含手動替換的核心、本機指令碼或特殊服務設定,因此軟體名稱無法完整反映實際執行狀態。遷移時,請先匯出訂閱來源、規則覆寫與策略群組選擇,不要將整個資料夾複製到新用戶端。可依裝置與設定需求,將 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 列入替代方案比較;確認遷移完成後,再清除舊的系統代理與服務。

Clash Meta for Android:Android 設定路線

CMFA/Clash Meta 系

Clash Meta for Android 適用於 Android,適合已了解 Clash 訂閱與規則模式的使用者。排查行動裝置問題時,應分開檢查設定錯誤與系統限制:前者查看解析結果與記錄,後者確認 VPN 授權、背景電池限制,以及是否有其他 VPN 應用程式占用連線。若依應用程式控制流量,也要確認使用的是包含或排除邏輯。安裝套件的架構應與裝置相符,不必預設通用套件最合適;可用套件以下載頁為準。

Surfboard:獨立設定格式

Android/非 Clash 核心

Surfboard 雖列在同一下載區,但並非另一款 Clash 圖形介面。它採用自有設定格式與協定實作,不能將 Clash YAML 檔案直接視為通用輸入。適合已取得明確相容設定,或願意依其格式維護規則的使用者。若訂閱服務只提供 Clash 格式,請先確認是否也能輸出 Surfboard 可用的格式。轉換設定可能遺失策略群組、指令碼或專屬欄位;即使轉換成功,仍需檢查實際規則是否如預期運作。

ClashX Meta:封存的 macOS 操作流程

已停止維護/選單列操作

ClashX Meta 可用於了解舊有的 macOS 選單列操作流程,但已停止維護。現有使用者遷移時,應記錄目前的設定路徑、監聽連接埠與系統代理設定,並依 Intel 或 Apple Silicon 選擇新用戶端安裝套件。若舊設定包含 Meta 專屬欄位,可先在目前仍維護的相容核心中測試。新安裝建議先比較 Clash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash,不要把選單項目較少等同於維護成本較低。

依使用情境選擇

新手入門:避免同時變更多項設定

首推 Clash Plus,先完成匯入、選擇策略群組與連線測試。首次連線時,不要同時修改連接埠、DNS、TUN 和規則。基本連線正常後,再依實際使用的應用程式判斷是否需要其他流量接管方式。需要操作步驟時,請參閱入門指南。

進階設定:比較覆寫方式與生效順序

桌面使用者可優先比較 Clash Verge Rev 與 FlClash;Android 使用者可比較 FlClash 與 CMFA。選擇時應留意規則追加方式、訂閱更新後的保留行為,以及記錄是否易於判讀。需要特殊協定或新欄位時,請先確認實際執行的核心,不要只看用戶端名稱。

多裝置使用:統一設定來源,分別確認權限

可先評估 Clash Plus 的平台支援;桌面與 Android 搭配使用時,也可考慮 FlClash。各裝置可共用訂閱來源與規則目標,但系統開關並不會完全相同。桌面代理、Android VPN 與 iOS 網路延伸功能的授權及背景運作方式各異,每部裝置都應分別測試。

舊電腦:先確認系統相容性,再實機測試

不要只看介面簡潔就推斷資源用量,也不要為了舊系統直接選擇已封存的軟體。先確認作業系統版本與處理器架構符合需求,再以相同設定與記錄層級觀察啟動及背景執行情況。移除不必要的規則集與除錯記錄,比臆測不同用戶端的記憶體排名更有參考價值。

更換用戶端前的檢查項目

  1. 保留設定來源。記下訂閱網址、更新方式與本機覆寫。訂閱連結可能包含存取憑證,請勿放入公開截圖、客服單或分享檔案。
  2. 一次只使用一個流量接管入口。啟動新用戶端前,先結束舊用戶端的系統代理或 TUN。兩個程式若爭用相同連接埠,或同時修改系統代理,將難以判斷問題原因。
  3. 從最精簡的設定開始驗證。先確認訂閱解析成功,再選擇一個已知可用的策略群組。維持規則模式,檢查基本連線與 DNS,之後再還原自訂規則。
  4. 檢查區域網路與工作用應用程式。測試印表機、內部網域、開發工具與企業 VPN。遇到異常時,先檢查流量接管範圍和 DNS,不要直接認定用戶端不相容。
  5. 最後再清除舊設定。確認新用戶端可穩定啟動與結束後,再處理舊服務、開機啟動項目與殘留代理位址。請保留一份設定備份,但不要將舊程式的快取整批匯入新環境。

需要找出設定差異時,記錄「修改前欄位、修改後欄位、觀察結果」即可。只在重現問題期間暫時提高記錄詳細程度;分享前請移除訂閱憑證、節點驗證資訊與個人瀏覽記錄。

常見選擇問題

同樣使用 mihomo,為什麼連線結果不同?

請先比較執行核心、最終設定與流量接管範圍。用戶端可能會覆寫 DNS、連接埠、TUN 或規則;系統權限與其他網路軟體也會影響結果。只有輸入條件與環境相近時,橫向比較才有意義。

從 Clash for Windows 遷移後,訂閱還能直接使用嗎?

這取決於訂閱格式及新用戶端支援的欄位。建議重新匯入原訂閱,再逐項移轉本機規則與覆寫。不要直接以舊資料夾中的指令碼、服務設定或快取覆蓋新用戶端。

為什麼沒有提供速度與記憶體排行榜?

連線速度會受到節點、線路、協定與 DNS 影響;記憶體用量也會隨規則集、連線數量與記錄層級變動。沒有統一的測試環境,就無法得出可靠排名。本文比較可查證的功能路線,而非用缺乏測試條件的數字代替選擇建議。

Linux 與 iOS 使用者該從哪裡開始?

Linux 使用者可先比較 Clash Verge Rev 與 FlClash,並依發行版及處理器架構選擇套件;只需要命令列服務的使用者,可另查看下載頁的核心區。iOS 使用者可從 Clash Plus 的 App Store 入口開始,實際功能請以商店說明與目前應用程式設定為準。

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